Un grupo de adolescentes. Un juego de escape científico como excusa para disfrutar de un fin de semana sin padres en una mansión regentada por un extraño profesor. Puertas que no se abren, mensajes encriptados, experimentos domésticos, libros escondidos… disfrutar de la Casa Melgar tiene un peaje. Los desafíos que enfrentarán los protagonistas no solo pondrán a prueba sus conocimientos de Física, Biología, Matemáticas y Química, sino que destaparán su manera de afrontar las encrucijadas que ofrece la vida. Esta novela para jóvenes y no tan jóvenes saca a relucir las preocupaciones de la juventud actual: el miedo al futuro, la dependencia tecnológica, el consumo de alcohol, la sexualidad. Y también es una historia de amor en el ocaso de la adolescencia.
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- Índice
- — 1 — Los seis magníficos
- — 2 — Las normas de la casa de la sierra
- — 3 — Entre genes anda el juego
- — 4 — En el ágora
- — 5 — El color púrpura
- — 6 — Mujeres y hombres al borde de un ataque de nervios
- — 7 — Desde el Titanic
- — 8 — Historias de miedo para contar en casa
- — 9 — El visitante
- — 10 — Seis almas
- — 11 — Arsénico por infusión
- — 12 — Los diez elementos
- — 13 — Bailando con lobas
- — 14 — El chico con el pijama de Batman
- — 15 — Resacón en la sierra
- — 16 — No mires abajo
- — 17 — Las chips prodigiosas
- — 18 — Cita a oscuras
- — 19 — La fórmula del agua
- — 20 — Mientras dure la siesta
- — 21 — Atracción brutal
- — 22 — Regreso al presente
- — 23 — Doctor no hay más que uno
- — 24 — Seis tontos muy tontos
- Agradecimientos