Exquisita seducción Exquisita seducción

Exquisita seducción

  • Autor: Sands, Charlene
  • Editor: Harlequin
  • eISBN Epub: 9788468735009
  • Lugar de publicación:  España
  • Año de publicación: 2013
  • Año de publicación digital: 2013
  • Mes: Junio
  • Páginas: 355
  • Idioma: Español
¡Vendido al sexy vaquero! Para la actriz de Hollywood Macy Tarlington, lo único que tuvo de bueno subastar los bienes de su madre fue disfrutar viendo a Carter McCay, el alto texano que había comprado uno de los anillos. Y, todavía mejor, que este la rescatase de los paparazzi cual caballero andante. Carter se la llevó a su rancho, donde ocultó su identidad por el día y la deseó por la noche. Se había cerrado al amor, pero no podía dejar de fantasear con ella. Macy era demasiada tentación, incluso para un vaquero con el corazón de piedra.
  • Título de la página
  • Derechos de Autor
  • Dedicaión
  • Índice
  • Introducción
  • 1 Documentos HTML5
    • 1.1 Componentes básicos
    • 1.2 Una breve introducción a HTML
      • 1.2.1 Etiquetas y elementos
      • 1.2.2 Atributos
      • 1.2.3 Elementos anteriores
    • 1.3 Estructura global
      • 1.3.1 <!DOCTYPE>
      • 1.3.2 <html>
      • 1.3.3 <head>
      • 1.3.4 <body>
      • 1.3.5 <meta>
      • 1.3.6 <title>
      • 1.3.7 <link>
    • 1.4 La estructura del cuerpo del documento
      • 1.4.1 Organización
      • 1.4.2 <header>
      • 1.4.3 <nav>
      • 1.4.4 <section>
      • 1.4.5 <aside>
      • 1.4.6 <footer>
    • 1.5 En el interior del cuerpo
      • 1.5.1 <article>
      • 1.5.2 <hgroup>
      • 1.5.3 <figure> y <figcaption>
      • 1.5.4 <details> y <summary>
    • 1.6 Elementos nuevos y elementos antiguos
      • 1.6.1 <mark>
      • 1.6.2 <small>
      • 1.6.3 <cite>
      • 1.6.4 <address>
      • 1.6.5 <wbr>
      • 1.6.6 <time>
      • 1.6.7 <data>
    • 1.7 Nuevos atributos y viejos atributos
      • 1.7.1 El atributo data–*
      • 1.7.2 reversed
      • 1.7.3 ping y download
      • 1.7.4 translate
      • 1.7.5 contenteditable
      • 1.7.6 spellcheck
  • 2 Estilos CSS y modelos de caja
    • 2.1 CSS y HTML
    • 2.2 Breve introducción a CSS
      • 2.2.1 Reglas CSS
      • 2.2.2 Propiedades
      • 2.2.3 Estilos en línea
      • 2.2.4 Estilos incrustados
      • 2.2.5 Archivos externos
      • 2.2.6 Referencias
      • 2.2.7 Selectores nuevos
    • 2.3 Aplicar CSS a nuestro documento
      • 2.3.1 Modelos de caja
    • 2.4 Modelo de caja tradicional
      • 2.4.1 Documento HTML
      • 2.4.2 Selector universal (*)
      • 2.4.3 Títulos
      • 2.4.4 Declaración de nuevos elementos HTML5
      • 2.4.5 Centrar el cuerpo
      • 2.4.6 Creación de la caja principal
      • 2.4.7 La cabecera
      • 2.4.8 Barra de navegación
      • 2.4.9 Área principal y Barra lateral
      • 2.4.10 Pie de página
      • 2.4.11 Toques finales
      • 2.4.12 box-sizing
    • 2.5 Modelo de caja flexible
      • 2.5.1 Contenedor flexible
      • 2.5.2 Documento HTML
      • 2.5.3 Display
      • 2.5.4 Ejes
      • 2.5.5 Propiedad Flex
      • 2.5.6 flex-direction
      • 2.5.7 order
      • 2.5.8 justify-content
      • 2.5.9 align-items
      • 2.5.10 align-self
      • 2.5.11 flex-wrap
      • 2.5.12 align-content
  • 3 Propiedades CSS3
    • 3.1 Las nuevas reglas
      • 3.1.1 CSS3 ha enloquecido
      • 3.1.2 Documento HTML
      • 3.1.3 border-radius
      • 3.1.4 box-shadow
      • 3.1.5 text-shadow
      • 3.1.6 @font-face
      • 3.1.7 linear-gradient
      • 3.1.8 radial-gradient
      • 3.1.9 rgb
      • 3.1.10 hsla
      • 3.1.11 outline
      • 3.1.12 border-image
      • 3.1.13 background
      • 3.1.14 Columnas
    • 3.2 Transformar
      • 3.2.1 transform: scale
      • 3.2.2 transform: rotate
      • 3.2.3 transform: skew
      • 3.2.4 transform: translate
      • 3.2.5 Transformar todo en un elemento
      • 3.2.6 Transformaciones dinámicas
      • 3.2.7 Transformaciones 3D
    • 3.3 Transiciones
    • 3.4 Animaciones
  • 4 Javascript
    • 4.1 Breve introducción a Javascript
      • 4.1.1 El lenguaje
      • 4.1.2 Variables
      • 4.1.3 Condicionales y bucles
      • 4.1.4 Objetos
      • 4.1.5 Constructores
      • 4.1.6 El objeto Window
      • 4.1.7 El objeto Document
    • 4.2 Una introducción a los eventos
      • 4.2.1 Atributos de eventos
      • 4.2.2 Propiedades del evento
      • 4.2.3 El método addEventListener()
    • 4.3 Incorporar Javascript
      • 4.3.1 En línea
      • 4.3.2 Incrustado
      • 4.3.3 Desde un archivo externo
    • 4.4 Nuevos selectores
      • 4.4.1 querySelector()
      • 4.4.2 querySelectorAll()
      • 4.4.3 matchesSelector()
    • 4.5 Interactuar con el documento
      • 4.5.1 Estilos Javascript
      • 4.5.2 ClassList
      • 4.5.3 Acceder a los atributos
      • 4.5.4 dataset
      • 4.5.5 Crear y borrar elementos
      • 4.5.6 innerHTML, outerHtml e insertAdjacentHTML
    • 4.6 Las API
      • 4.6.1 API nativas
      • 4.6.2 API externas
    • 4.7 Errores y depuración
      • 4.7.1 Consola
      • 4.7.2 console.log()
      • 4.7.3 Evento error
  • 5 Formularios
    • 5.1 Formularios HTML
      • 5.1.1 El elemento <form>
      • 5.1.2 El elemento <input>
      • 5.1.3 Más elementos de formulario
      • 5.1.4 Enviar un formulario
    • 5.2 Nuevos tipos de entrada
      • 5.2.1 Tipo email
      • 5.2.2 Tipo search
      • 5.2.3 Tipo url
      • 5.2.4 Tipo tel
      • 5.2.5 Tipo number
      • 5.2.6 Tipo range
      • 5.2.7 Tipo date
      • 5.2.8 Tipo week
      • 5.2.9 Tipo month
      • 5.2.10 Tipo time
      • 5.2.11 Tipo datetime
      • 5.2.12 Tipo datetime-local
      • 5.2.13 Tipo color
    • 5.3 Nuevos atributos
      • 5.3.1 Atributo autocomplete
      • 5.3.2 Atributos novalidate y formnovalidate
      • 5.3.3 Atributo placeholder
      • 5.3.4 Atributo required
      • 5.3.5 Atributo multiple
      • 5.3.6 Atributo autofocus
      • 5.3.7 Atributo pattern
      • 5.3.8 Atributo form
    • 5.4 Nuevos elementos de los formularios
      • 5.4.1 El elemento <datalist>
      • 5.4.2 El elemento <progress>
      • 5.4.3 El elemento <meter>
      • 5.4.4 El elemento <output>
    • 5.5 Nueva pseudo-clases
      • 5.5.1 valid e invalid
      • 5.5.2 optional y required
      • 5.5.3 in-range y out-of-range
    • 5.6 Formularios API
      • 5.6.1 SetCustomValidity()
      • 5.6.2 El evento invalid y el método CheckValidity()
      • 5.6.3 Validación en tiempo real con ValidityState
      • 5.6.4 Restricciones de validez
  • 6 Vídeo y audio
    • 6.1 Vídeo con HTML5
      • 6.1.1 El elemento <video>
      • 6.1.2 Atributos del elemento <video>
      • 6.1.3 Formatos de vídeo
    • 6.2 Audio con HTML5
      • 6.2.1 El elemento <audio>
    • 6.3 Subtítulos
      • 6.3.1 El elemento <track>
    • 6.4 Programar un reproductor multimedia
      • 6.4.1 Diseño de un reproductor de vídeo
      • 6.4.2 Aplicación
      • 6.4.3 Eventos
      • 6.4.4 Código Javascript
      • 6.4.5 Métodos
      • 6.4.6 Propiedades
      • 6.4.7 Código en funcionamiento
  • 7 API TextTrack
    • 7.1 API TextTrack
      • 7.1.1 Lectura de pistas o tracks
      • 7.1.2 Lectura de entradas o cues
      • 7.1.3 Adición de pistas nuevas
  • 8 API Fullscreen
    • 8.1 Basta de ventanas
      • 8.1.1 Ir a pantalla completa
      • 8.1.2 Estilos “Fullscreen”
  • 9 API Stream
    • 9.1 Capturar contenidos
      • 9.1.1 Acceder a la cámara web
      • 9.1.2 Objetos MediaStreamTrack
      • 9.1.3 Método stop()
  • 10 API Canvas
    • 10.1 Los gráficos para la Web
      • 10.1.1 El elemento <canvas>
      • 10.1.2 GetContext()
    • 10.2 Dibujar en el lienzo
      • 10.2.1 Dibujar rectángulos
      • 10.2.2 Color
      • 10.2.3 Degradados
      • 10.2.4 Crear trazados
      • 10.2.5 Estilos de línea
      • 10.2.6 Texto
      • 10.2.7 Sombras
      • 10.2.8 Transformaciones
      • 10.2.9 Restaurar el estado
      • 10.2.10 globalCompositeOperation
    • 10.3 Procesamiento de Imágenes
      • 10.3.1 drawImage()
      • 10.3.2 Datos de imagen
      • 10.3.3 cross-Origin
      • 10.3.4 Extracción de los datos
      • 10.3.5 Patrones
    • 10.4 Animaciones sobre lienzo
      • 10.4.1 Animaciones elementales
      • 10.4.2 Animaciones profesionales
    • 10.5 Procesar vídeo en el lienzo
      • 10.5.1 Mostrar vídeo en el lienzo
      • 10.5.2 Aplicación de la vida real
  • 11 WebGL y Three.js
    • 11.1 Lienzo en 3D
    • 11.2 Three.js
      • 11.2.1 Renderer
      • 11.2.2 scene
      • 11.2.3 Cámara
      • 11.2.4 Mallas
      • 11.2.5 Geométricas primitivas
      • 11.2.6 Materiales
      • 11.2.7 Implementación
      • 11.2.8 Transformaciones
      • 11.2.9 Luces
      • 11.2.10 Texturas
      • 11.2.11 Aplicación UV
      • 11.2.12 Texturas de lienzo
      • 11.2.13 Texturas de vídeo
      • 11.2.14 Cargar modelos 3D
      • 11.2.15 Animaciones en 3D
  • 12 API Pointer Lock
    • 12.1 Nuevo puntero del ratón
      • 12.1.1 Capturar el ratón
      • 12.1.2 pointerLockElement
      • 12.1.3 movementX y movementY
  • 13 API Drag and Drop
    • 13.1 Arrastrar y soltar en la web
      • 13.1.1 Eventos
      • 13.1.2 DataTransfer
      • 13.1.3 dragenter, dragleave y dragend
      • 13.1.4 Seleccionar una fuente válida
      • 13.1.5 setDragImage()
      • 13.1.6 Archivos
  • 14 API Web Storage
    • 14.1 Dos sistemas de almacenamiento
    • 14.2 SessionStorage
      • 14.2.1 Implementar un sistema de almacenamiento de datos
      • 14.2.2 Crear datos
      • 14.2.3 Leer datos
      • 14.2.4 Eliminar datos
    • 14.3 LocalStorage
      • 14.3.1 Evento storage
  • 15 API IndexedDB
    • 15.1 Una API de bajo nivel
      • 15.1.1 Base de datos
      • 15.1.2 Objetos y Almacenes de objetos
      • 15.1.3 Índices
      • 15.1.4 Transacciones
      • 15.1.5 Métodos de almacenes de objetos
    • 15.2 Implementar IndexedDB
      • 15.2.1 Plantilla
      • 15.2.2 Abrir la base de datos
      • 15.2.3 Almacenes de objetos e índices
      • 15.2.4 Agregar objetos
      • 15.2.5 Leer objetos
      • 15.2.6 Finalizar y probar el código
    • 15.3 Listar datos
      • 15.3.1 Cursores
      • 15.3.2 Cambio de orden
    • 15.4 Eliminar datos
    • 15.5 Buscar datos
  • 16 API File
    • 16.1 Almacenamiento de archivos
    • 16.2 Procesar archivos de usuario
      • 16.2.1 Plantilla
      • 16.2.2 Leer archivos
      • 16.2.3 Propiedades de archivos
      • 16.2.4 Blobs
      • 16.2.5 Eventos
    • 16.3 Crear archivos
      • 16.3.1 Documento HTML
      • 16.3.2 El disco duro
      • 16.3.3 Crear archivos
      • 16.3.4 Crear directorios
      • 16.3.5 Listar archivos
      • 16.3.6 Manejar archivos
      • 16.3.7 Mover archivos
      • 16.3.8 Copiar archivos
      • 16.3.9 Eliminar
    • 16.4 Contenido de archivos
      • 16.4.1 Escribir contenido
      • 16.4.2 Agregar contenido
      • 16.4.3 Leer contenido
    • 16.5 Acceder a los archivos
    • 16.6 Sistema de archivos real
  • 17 API Geolocation
    • 17.1 Encontrar su lugar
      • 17.1.1 Documento HTML
      • 17.1.2 getCurrentPosition(ubicación)
      • 17.1.3 getCurrentPosition(ubicación, error)
      • 17.1.4 getCurrentPosition(ubicación, error, configuración)
      • 17.1.5 watchPosition(ubicación, error, configuración)
      • 17.1.6 Usos prácticos con Google Maps
  • 18 API History
    • 18.1 La interfaz de API History
      • 18.1.1 Navegar por la Web
      • 18.1.2 Nuevos métodos
      • 18.1.3 URL falsas
      • 18.1.4 La propiedad state
      • 18.1.5 Un ejemplo de la vida real
  • 19 API Offline
    • 19.1 El manifiesto
      • 19.1.1 El archivo manifiesto
      • 19.1.2 Categorías
      • 19.1.3 Comentarios
      • 19.1.4 Uso del archivo manifiesto
    • 19.2 API Offline
      • 19.2.1 Los errores
      • 19.2.2 online y offline
      • 19.2.3 Estado del caché
      • 19.2.4 Progreso
      • 19.2.5 Actualización del caché
  • 20 API Page Visibility
    • 20.1 El estado de visibilidad
      • 20.1.1 Estado actual
      • 20.1.2 Una mejor experiencia
      • 20.1.3 Detector completo
  • 21 Ajax Level 2
    • 21.1 XMLHttpRequest
      • 21.1.1 Recuperar datos
      • 21.1.2 Propiedades de respuesta
      • 21.1.3 Eventos
      • 21.1.4 Envío de datos
      • 21.1.5 Solicitudes de orígenes cruzados
      • 21.1.6 Cargar archivos
      • 21.1.7 Una aplicación real
  • 22 API Web Messaging
    • 22.1 Mensajería entre documentos
      • 22.1.1 Enviar un mensaje
      • 22.1.2 Comunicar con un iframe
      • 22.1.3 Filtros y orígenes cruzados
  • 23 API WebSocket
    • 23.1 WebSockets
      • 23.1.1 Servidor WebSocket
      • 23.1.2 Instalación y ejecución de un servidor WS
      • 23.1.3 Constructor
      • 23.1.4 Métodos
      • 23.1.5 Propiedades
      • 23.1.6 Eventos
      • 23.1.7 Documento HTML
      • 23.1.8 Iniciar la comunicación
      • 23.1.9 Aplicación completa
  • 24 API WebRTC
    • 24.1 Llega la revolución
      • 24.1.1 El viejo paradigma
      • 24.1.2 El nuevo paradigma
      • 24.1.3 Requisitos
      • 24.1.4 RTCPeerConnection
      • 24.1.5 Candidato ICE
      • 24.1.6 Oferta y respuesta
      • 24.1.7 SessionDescription
      • 24.1.8 Flujos de medios o streams
      • 24.1.9 Eventos
      • 24.1.10 El final
    • 24.2 Ejecutar WebRTC
      • 24.2.1 Servidor de señalización
      • 24.2.2 Servidores ICE
      • 24.2.3 Documento HTML
      • 24.2.4 El código Javascript
      • 24.2.5 Aplicación de la vida real
    • 24.3 Canales de Datos
      • 24.3.1 Creación de canales de datos
      • 24.3.2 Envío de datos
  • 25 API Web Audio
    • 25.1 Estructura de nodos de audio
      • 25.1.1 Los nodos de audio
      • 25.1.2 Contexto Audio
      • 25.1.3 Fuentes de audio
      • 25.1.4 Nodos de conexión
    • 25.2 Sonidos para la Web
      • 25.2.1 Dos nodos básicos
      • 25.2.2 Bucles y tiempos
      • 25.2.3 Crear AudioNodes
      • 25.2.4 AudioParam
      • 25.2.5 GainNode
      • 25.2.6 DelayNode
      • 25.2.7 BiquadFilterNode
      • 25.2.8 DynamicsCompressorNode
      • 25.2.9 ConvolverNode
      • 25.2.10 PannerNode y sonido 3D
      • 25.12.11 AnalyserNode
  • 26 API Web Workers
    • 26.1 Hacer el trabajo duro
      • 26.1.1 Crear un trabajador
      • 26.1.2 Enviar y recibir mensajes
      • 26.1.3 Detectar errores
      • 26.1.4 Detener el trabajador
      • 26.1.5 API asíncronas
      • 26.1.6 Importación de scripts
      • 26.1.7 Trabajador compartido
  • Conclusiones
    • Trabajando para el mundo
      • Las alternativas
      • Modernizr
      • Bibliotecas
      • Google Chrome Frame
    • Trabajar para la nube
    • Las API que no han sido incluidas
    • Lo que debe saber
    • Palabras finales del autor

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