Martina aprende magia

Martina aprende magia

  • Autor: González, Karim; Otero, Gustavo
  • Editor: Verbum
  • Colección: Infantil-juvenil
  • eISBN Pdf: 9788413377025
  • Lugar de publicación:  Madrid , España
  • Año de publicación digital: 2021
  • Mes: Diciembre
  • Páginas: 118
  • Idioma: Español
  • Cover
  • Title page
  • Copyright page
  • Índice
  • Prólogo
  • Capítulo 1: El amigo de papá
    • 1ª Ley: Los magos nunca cuentan sus secretos
    • Juego 1: La varita flotante
  • Capítulo 2: El escondite
    • 2ª Ley: Practicar, practicar y practicar
    • Juego 2: Los clips amigos
  • Capítulo 3: El cine
    • 3ª Ley: Diviértete haciendo magia
    • Juego 3: Adivinación del número de La Lotería
  • Capítulo 4: La playa
    • 4ª Ley: No repitas nunca el mismo juego
    • Juego 4: El descubrimiento de América
  • Capítulo 5: La varita
    • 5ª Ley: Utiliza la magia para ayudar
    • Juego 5: Las sombras chinescas
  • Capítulo 6: La excursión
    • 6ª Ley: Utiliza el humor
    • Juego 6: La broma de la taza y el confeti
  • Capítulo 7: El cuento de David y Goliat
    • 7ª Ley: Lo que cuentas es muy importante
    • Juego 7: Los plátanos siameses
  • Capítulo 8: El viaje a Barco
    • 8ª Ley: Siempre hay que estar preparado para hacer magia
    • Juego 8: La superfuerza
  • Capítulo 9: La fiesta
    • 9ª Ley: Lee y aprende todo lo que puedas
    • Juego 9: Las gomitas saltarinas
  • Capítulo 10: Pide un deseo
    • 10ª Ley: Si las cosas no te salen como tú quieres no te rindas y sigue intentándolo

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