El personaje

El personaje

El arte de crear personajes en la página, el escenario y la pantalla

  • Author: McKee, Robert; Berástegui, Manu
  • Publisher: Alba Editorial
  • Serie: Fuera de campo
  • ISBN: 9788490658697
  • eISBN Epub: 9788490658819
  • Place of publication:  Spain
  • Year of digital publication: 2022
  • Month: May
  • Language: Spanish
El esperado tercer volumen de la trilogía de Robert McKee sobre el arte de la ficción. Tras el éxito de El guión. Story (1997) y El diálogo (2016), Robert McKee, uno de los profesores de guión más prestigiosos del mundo, vuelve con El personaje, un nuevo título dedicado a otra clave importantísima en el complejo territorio de la ficción. ¿Cómo crear un personaje? ¿Cómo conseguir que sea inolvidable, único, profundo y contradictorio? ¿Qué tienen en común Ulises, Carrie Bradshaw, Blanche DuBois y Walter White? Este libro hace un recorrido por los fundamentos de la caracterización de un elemento esencial en toda narración: desde cómo Occidente se ha planteado a lo largo de su historia el arte de la poiesis, a las diferentes formas de concebir la construcción de un personaje, pasando por el análisis de mitos de la literatura, del cine y de la televisión. El personaje nos guía por las convenciones de la ficción para que podamos sacar el máximo partido a nuestras historias y mejorar nuestros procesos creativos. Breaking Bad, la Odisea de Homero, Antonio y Cleopatra de Shakespeare o Sexo en Nueva York son algunos de los ejemplos que analiza pormenorizadamente, enseñándonos diferentes herramientas, técnicas y ejercicios para que pongamos a prueba y repensemos nuestra manera de enfrentarnos a una historia.
  • Portada
  • Dedicatoria
  • Introducción
    • El problema de los pronombres
  • Primera parte. Elogio de los personajes
    • 1. El personaje frente a la persona
      • Personaje y percepción
      • Los límites del personaje
      • El personaje y el foco de atención
      • El personaje y el tiempo
      • El personaje y la belleza
      • El personaje y la empatía
      • El personaje y la autora
        • 1. Gusto
        • 2. Conocimiento
        • 3. Originalidad
        • 4. Espectáculo
        • 5. Conciencia de la lectora/espectadora
        • 6. Dominio de la forma
        • 7. Despreciar los tópicos
        • 8. Imaginación moral
        • 9. Un yo ideal
        • 10. Autoconocimiento
      • Una última nota
    • 2. El debate aristotélico
      • El ranking de Aristóteles
      • Personaje, trama, acontecimiento
      • Dos caras de la misma moneda
      • La caracterización frente al verdadero personaje
        • 1. Causalidad
        • 2. Identidad
        • 3. Valores
        • 4. Profundidad
        • 5. Curiosidad
        • 6. Libertad frente a destino
      • La combinación de trama y personaje
      • Causas equilibradas
      • Causas unificadas
      • Una última nota
    • 3. Una autora se prepara
      • La visión que la autora tiene de la creatividad
        • La creatividad como locura
        • La creatividad como fantasía
        • La creatividad como descubrimiento
      • Dos teoría de la creación de personajes
        • Invención
        • Sacar a la luz
      • Hambre creativa
      • Las cuatro investigaciones que alimentan la creatividad
        • 1. Investigación personal
        • 2. Investigación imaginativa
        • 3. Búsqueda bibliográfica
        • 4. Investigación del entorno
      • Cómo ve una autora la naturaleza humana
      • Las dos grandes teorías
        • India
          • Intrínseca
          • Extrínseca
        • Grecia
          • Intrínseca
          • Extrínseca
        • China
          • Intrínseca
          • Extrínseca
        • Siglo XIX
          • Extrínseca
          • Intrínseca
        • Siglo XX
          • Extrínseco
          • Intrínseca
        • Siglo XXI
          • Extrínseca
          • Intrínseca
      • Tres claves para ser autora
        • 1. Imaginación moral
        • 2. Implicación lógica
        • 3. Autoconocimiento
  • Segunda parte. Construir un personaje
    • 4. La inspiración del personaje: de fuera a dentro
      • La realidad como inspiración
      • El medio como inspiración
      • El género como inspiración
      • Los acontecimientos como inspiración
      • El tema como inspiración
      • La biografía del personaje como inspiración
      • La historia personal como inspiración
    • 5. La inspiración del personaje: de dentro a fuera
      • El observador y el observado
      • Cuatro yoes en busca de un personaje
        • Los yoes privados: variaciones de identidad
          • El yo extendido
          • El yo protegido
          • El yo desaparecido
        • Los yoes personales: variaciones de intimidad
        • Los yoes sociales: variaciones de poder
        • El yo oculto: variaciones del deseo
      • Mad men: los cuatro yoes en acción
        • Don Draper (Jon Hamm)
        • Betty Draper (January Jones)
        • Roger Sterling (John Slattery)
        • Peggy Olson (Elisabeth Moss)
        • Pete Campbell (Vincent Kartheiser)
        • Joan Holloway (Christina Hendricks)
        • Sal Romano (Bryan Batt)
      • De fuera a dentro/de dentro a fuera
    • 6. Roles frente a personajes
      • Formación del reparto
        • Protagonista
          • 1) Fuerza de voluntad
          • 2) Múltiples capacidades
          • 3) Situación de desamparo
          • 4) Naturaleza empática
          • 5) Intriga
          • 6) Amplitud y profundidad
          • 7) Capacidad de cambio
          • 8) Perspicacia
        • Variaciones de protagonistas
          • Coprotagonistas
          • Protagonistas en grupo
          • Protagonistas múltiples
          • Protagonistas escindidos
          • Protagonistas pasivos
          • Protagonistas cambiantes
          • Protagonistas metafóricos
        • Personajes del primer círculo
          • Protagonistas de subtramas
          • El personaje focal
          • El personaje reflector
            • 1. Iluminan al protagonista
            • 2. Ven cosas que el protagonista no puede ver
            • 3. Contradicen la moralidad del protagonista
            • 4. Nos guían hacia el protagonista
            • 5. Interpretan la epifanía del protagonista
            • 6. Interpretan las complejidades del protagonista
            • 7. Afianzan al protagonista en su entorno
          • El personaje con punto de vista
          • Roles principales de ayuda
          • Roles principales de servicio
        • Personajes del segundo círculo
          • Roles de apoyo del segundo círculo
          • Roles de servicio del segundo círculo
        • Personajes del tercer círculo
        • Narradores
          • Narradores fiables
          • El narrador poco fiable
            • Potenciar la credibilidad
            • Aumentar la curiosidad
            • En la pantalla
            • En literatura
            • En escena
    • 7. El personaje por fuera
      • Caracterización
      • Las tres funciones de la caracterización
        • Credibilidad
        • Originalidad
        • Intriga
      • Entorno: construir un mundo
      • Imaginación moral
      • Limitaciones culturales
      • Entornos físicos
      • Entornos sociales
      • Entornos personales
      • Entorno frente a caracterización
      • Cambio de caracterización
      • Rasgos explíctos
      • Nombres y sobrenombres
      • Desnudos y vestidos
      • Género y vida sexual
      • Tono de voz y lenguaje
      • Expresiones faciales y gestos
      • Profesión y ocio
      • Hogar y transporte
      • Conocimiento e ignorancia
      • Religión y creencias
      • Conversación
      • Modales
      • Rasgos implícitos
      • Diferentes personalidades
        • 1. Apertura/Cierre
        • 2. Escrupulosidad/Impulsividad
        • 3. Extraversión/Introversión
        • 4. Afabilidad/Conflictividad
        • 5. Racionalidad/Neuroticismo
      • Diferentes inteligencias
      • Actitudes, creencias y valores
      • Emoción, humor, temperamento
      • Espejo, mundo, autor
      • Expresar la caracterización
      • Sí, pero ¿quién es ella de verdad?
    • 8. El personaje por dentro
      • Motivación: poniendo el personaje en acción
      • Motivaciones desde dentro
        • 1. Inmortalidad
        • 2. Supervivencia
        • 3. Equilibrio
        • 4. Placer
        • 5. Sexo
        • 6. Poder
        • 7. Empatía
        • 8. Más
        • 9. Interés
        • 10. Sentido
        • 11. Satisfacción
        • 12. Trascendencia
      • Motivaciones de fuera a dentro
      • El objeto de deseo
      • El personaje verdadero a través de sus decisiones
      • El personaje verdadero a través del dilema
      • El personaje verdadero a través del antagonismo
      • El personaje verdadero y la emoción
      • El personaje verdadero y las reacciones
      • El personaje verdadero y el libre albedrío
        • Contra el libre albedrío
        • A favor del libre albedrío
    • 9. El personaje dimensional
      • Una unidad de opuestos
      • Dimensión del personaje
      • Complejidad en seis dimensiones
        • 1. Una contradicción entre dos aspectos de la caracterización
        • 2. Una contradicción entre la caracterización y el personaje verdadero
        • 3. Una contradicción entre la caracterización y el deseo subconsciente
        • 4. Una contradicción entre dos deseos conscientes
        • 5. Una contradicción entre el deseo consciente y el deseo subconsciente
        • 6. Una contradicción entre dos motivaciones subconscientes
      • La dimensión que define
      • Estudio de un caso: Ulises
        • Pragmático/idealista
        • Obediente/desafiante
        • Sincero/mentiroso
        • Brillante/torpe
        • Protector/arriesgado
        • Honorable/ladrón
        • Tranquilo/furioso
        • Fiel/infiel
      • Estudio de un caso: Tony Soprano
    • 10. El personaje complejo
      • La complejidad a traves del antagonismo
      • Conflictos físicos
      • Conflictos sociales
      • Conflictos personales
      • Generoso/egoísta
      • Incondicional/criticón
      • Culpa/perdón
      • Dimensiones interiores
      • Conflictos conscientes
      • Menos frente a más
      • Convicción frente a escepticismo
      • El conflicto consciente frente al inconsciente
      • El objeto de deseo consciente
      • El objeto de deseo subconsciente
      • Amor frente a odio
      • Miedo frente a valor
      • Conflictos en el subconsciente
      • El yo frente a los otros
      • Ilusión frente a delirio
      • Estudio de un caso: Antonio y Cleopatra
      • Conflicto de personaje en profundidad
        • 1. Conciencia irónica de uno mismo
        • 2. Percepción profunda de los demás
        • 3. Inteligencia
        • 4. Una historia de sufrimiento
        • 5. Aumenta la experiencia con el tiempo
        • 6. Atención concentrada
        • 7. Amor a la belleza
        • 8. Calma
        • 9. Cínico y escéptico
        • 10. Busca el significado
      • La vida en el subtexto
    • 11. El personaje completo
      • Los cuatro pasos esenciales en el diseño de personajes
        • 1. Preparación
        • 2. Revelación
        • 3. Cambio
          • La teoría de la identidad permanente
          • La teoría de la identidad cambiante
          • Arcos positivos
            • Carrie Bradshaw
            • Samantha Jones
            • Charlotte York
            • Miranda Hobbes
          • Arcos negativos
          • El cambio desde el punto de vista del personaje
          • El cambio desde el punto de vista del autor
          • El cambio desde el punto de vista de la lectora/espectadora
        • 4. Plenitud
      • Completar un personaje
    • 12. El personaje simbólico
      • Clasificación del personaje simbólico
        • Principio: los arquetipos convierten las esencias en personajes
        • Principio: las alegorías convierten los valores en personajes
        • Principio: los tipos convierten las conductas en personajes
          • El fanático
          • El hípster
          • El hombre frío
        • Principio: los incidentales convierten un oficio en personaje
        • Principio: los estereotipos convierten los prejuicios en personajes
      • Personajes realistas frente a personajes simbólicos
        • 1. La verdad: hechos frente a deseos
        • 2. El personaje auténtico: psicología compleja frente a personalidad imponente
        • 3. El nivel de conflicto: exterior frente a interior
        • 4. Complejidad: sólido frente a dimensional
        • 5. El detalle: escasez frente a densidad
        • 6. Comprensión: difícil frente a fácil
        • 7. La visión del mundo: escéptica frente a sentimental
        • 8. Finales: ironía frente a simplicidad
        • 9. Las dinámicas de los personajes: flexibles frente a rígidas
        • 10. Las dinámicas sociales: flexibles frente a rígidas
      • Estudio de un caso: Juego de tronos
      • Cómo hacer nuevo lo antiguo
    • 13. El personaje radical
      • Realismo: personajes convencionales en mundos convencionales
      • No-realismo: personajes convencionales en mundos no convencionales
      • Radicalismo: personajes no convencionales en mundos no convencionales
      • Crear un personaje radical
        • 1. Eliminar la conciencia de sí mismo
        • 2. Elimina la profundidad
        • 3. Elimina el cambio
        • 4. Elimina la identidad
          • A) Pérdida de una fuente de identidad
          • B) Rechazo de una fuente de identidad
          • C) Trauma
          • D) Robo de identidad
          • E) Obsesión
        • 5. Eliminar el propósito
        • 6. Elimina la unidad
        • 7. Elimina la madurez
        • 8. Elimina la conciencia
        • 9. Elimina las convicciones
      • El futuro: personajes no convencionales en mundos convencionales
  • Tercera parte. El universo del personaje
    • 14. El personaje según el género
      • El origen de los géneros primarios
        • El yo frente a la naturaleza
        • El yo frente a la sociedad
        • El yo frente a la intimidad
        • El yo frente al yo
      • Los dieciséis géneros primarios
        • Las diez tramas de fortuna
          • 1. El género de acción
          • 2. El género de terror
          • 3. El género de crímenes
          • 4. La historia de amor
          • 5. El género doméstico
          • 6. El género bélico
          • 7. El género social
          • 8. El género político
          • 9. El género épico moderno
          • 10. El género de superación
        • Las seis tramas de personaje
          • Trama de moralidad
          • 1. La trama de redención
          • 2. La trama de degeneración
          • Tramas de mentalidad
          • 3. La trama educativa
          • 4. La trama de desilusión
          • Tramas de humanidad
          • 5. La trama de evolución (o maduración)
          • 6. La trama de involución
      • Los diez géneros de presentación
      • Géneros combinados
    • 15. El personaje en acción
      • Temas de hollywood
        • El amante misterioso
        • La rara
        • El cuento de hadas
        • El documental
        • La peli X
      • Temas políticos
        • Tiranía
        • Democracia
        • Anarquía
      • Temas objeto
        • La coleccionista
        • La jugadora
        • La obsesiva
        • El hombre de negocios
      • Creación de escenas: el personaje en acción
        • ¿Qué quiere mi personaje?
        • ¿Cuál es su primera reacción?
        • ¿Qué obstáculos se interponen en su camino?
        • ¿Qué sorpresas surgen de los obstáculos?
        • ¿Cómo le afecta este cambio?
        • ¿Qué puede hacer a continuación?
    • 16. El personaje en la representación
      • Siete funciones de la actuación del personaje
        • 1. Ampliar el placer intelectual del lector/espectador
        • 2. Desarrolla la empatía en el lector/espectador
        • 3. Despertar el suspense
        • 4. Crear un rompecabezas dentro de otro rompecabezas
        • 5. Sorprender
        • 6. Potenciar dimensiones de otros personajes
        • 7. Ofrecer conocimiento de la naturaleza humana
      • La conexión lector/espectador/personaje
        • El poder del como si
        • El punto de vista del lector/espectador
        • Comprensión, alias simpatía
        • Empatía, alias identificación
        • La primacía de la empatía
        • Equilibrio del bien
        • Equilibrio de poder
        • Equilibrio de intensidad
        • Equilibrio de foco
        • Equilibrio de actitudes
        • El peligro de la empatía
        • Sentimiento frente a sensiblería
        • La interpretación del lector/espectador
      • Estudio de un caso: El corazón de las tinieblas
        • Percepción del lector/espectador
        • Texto frente a subtexto
        • Libre albedrío frente a fatalidad
        • Misterio/suspense/ironía dramática
        • El poder de la primera impresión
  • Cuarta parte. Las relaciones del personaje
    • 17. La creación del reparto
      • Estudio de un caso: Orgullo y prejuicio
        • 1. Elizabeth y Jane
        • 2. Elizabet y Mary
        • 3. Elizabeth y Lydia
        • 4. Elizabeth y Kitty
        • Mapa del reparto
      • Estudio de un caso: Un pez llamado Wanda
        • Argumento
        • Conclusión
      • Estudio de un caso: Slave Play
        • Primer acto: «Trabajo»
        • Segundo acto: «Proceso»
        • Tercer acto: «Exorcismo»
        • Reparto
          • Patricia y Teá
          • Phillip
          • Alana
          • Gary
          • Dustin
          • Jim
          • Kaneisha
        • Conclusión
      • Estudio de un caso: Hija de sangre
        • Antecedentes
        • Argumento
        • Reparto
          • Gan
          • T’Gatoi
          • Lien
          • Qui
          • Las hermanas de Gan
          • Bram
          • T’Khotgif
          • El doctor
        • Conclusión
      • Estudio de un caso: Breaking Bad
        • El efecto de la extensión y el tamaño del reparto
        • Los dos modos de interés
          • Breaking Bad de Vince Gilligan
        • Antecedentes
        • Temporada 1
        • Temporada 2
        • Temporada 3
        • Temporada 4
        • Temporada 5, primera parte
        • Temporada 5, segunda parte
        • Diseño de reparto
          • En el tercer círculo
          • En el segundo círculo
          • En el primer círculo
            • Todd: una dimensión
            • Lydia Rodarte-Quayle: una dimensión
            • Mike Ehrmantraut: una dimensión
            • Saul Goodman: una dimensión
            • Marie Schrader: dos dimensiones
            • Walter White Jr.: dos dimensiones
            • Skyler White: tres dimensiones
            • Gus Fring: tres dimensiones
            • Hank: cuatro dimensiones
            • Jesse: seis dimensiones
            • Walter White: dieciséis dimensiones
        • El arco de personaje de Walter White
        • En resumen
  • Conclusión: la escritora revolucionaria
  • Agradecimientos
  • Glosario
  • Notas
  • Índice onomástico y temático
  • Créditos
  • Sobre ALBA

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