Laboratorio de inteligencia artificial Laboratorio de inteligencia artificial

Laboratorio de inteligencia artificial

Este libro es un documento de referencia cuyo objetivo es poner en práctica nociones presentadas durante las sesiones teóricas, a lo largo de un curso de introducción a la inteligencia artificial, sirviendo de guía, ayuda y complemento a las sesiones de laboratorio. Se incorporan conceptos teóricos que apoyan el aprendizaje de las materias relacionadas con: programación simbólica (LISP), búsqueda (heurística, juegos, etc.), sistemas expertos y sistemas basados en el conocimiento (CLIPS), lenguaje natural, sistemas difusos (FuzzClips) y visión artificial (VISTA).

  • Cover
  • ÍNDICE GENERAL
  • I: LISP
    • 1 LISP
      • 1.1 Introducción
      • 1.2 Lisp como lenguaje simbólico
      • 1.3 Manejo de listas
      • 1.4 Operadores
      • 1.5 Control en la secuencia
      • 1.6 Interactuando con el exterior
      • 1.7 Ejercicios sobre LISP
    • 2 Búsqueda heurística
      • 2.1 Introducción al problema
      • 2.2 Conocimientos teóricos
      • 2.3 Representación del contorno
      • 2.4 Formulación del espacio de estados
      • 2.5 Búsqueda heurística
      • 2.6 Técnica de ajuste de pesos
      • 2.7 Relajación de la admisibilidad
    • 3 Propagación de restricciones
      • 3.1 Introducción al problema
      • 3.2 Elección y definición de las estructuras de datos
      • 3.3 Propagación de las restricciones
    • 4 Búsqueda en juegos
      • 4.1 Introducción
      • 4.2 Interfaz
      • 4.3 Representación de estado
      • 4.4 Reglas de producción
      • 4.5 Estrategia de control
      • 4.6 Generación del árbol de juego
      • 4.7 Actualización de estado
  • II: CLIPS
    • 5 CLIPS
      • 5.1 Introducción
      • 5.2 Entorno de aplicación
      • 5.3 Tipos de datos
      • 5.4 Constructores
      • 5.5 Funciones y acciones
      • 5.6 Comandos
      • 5.7 Ejercicios sobre CLIPS
    • 6 Procesamiento de lenguaje natural
      • 6.1 Análisis morfológico
      • 6.2 Análisis sintáctico
  • III: FUZZYCLIPS
    • 7 FUZZYCLIPS
      • 7.1 Introducción
      • 7.2 Declaración de variables difusas
      • 7.3 Modificadores y expresiones lingüísticas
      • 7.4 Utilización de hechos fuzzy
      • 7.5 Técnicas de inferencia
      • 7.6 Inserción de varios hechos
      • 7.7 Defuzzyficacion
      • 7.8 Funciones de FuzzyClips
    • 8 Sistema experto difuso
      • 8.1 Problema del aparcamiento automático
      • 8.2 Desarrollo de la implementación
  • IV: VISTA
    • 9 VISTA
      • 9.1 Conceptos generales
      • 9.2 Tipos de datos
      • 9.3 Bucle general de procesamiento
      • 9.4 Rutinas de procesamiento
      • 9.5 Aplicaciones de Vista
      • 9.6 Ejercicios sobre Vista
    • 10 Reconocimiento de caracteres
      • 10.1 Reconocimiento de caracteres
      • 10.2 Método propuesto
    • 11 Obtención de esqueletos
      • 11.1 Algoritmo de adelgazamiento
      • 11.2 Desarrollo de la implementación
  • Índice de Materias
    • A
    • B
    • C
    • D
    • E
    • F
    • G
    • H
    • I
    • L
    • M
    • N
    • O
    • P
    • Q
    • R
    • S
    • T
    • U
    • V
    • W
    • Z

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